CC23:ドワーフ・クラッカー
ドワーフ・クラッカー
投稿者:togamin
■フレーバー:
相手企業のデータを奪いたい、けれどもデータはマトリクスから隔離され、カウチポテトなハッカー連中では手が出せない…。そんなことで困ったことはありませんか?
――ご安心を。彼に任せれば万事問題ありません。強靭な肉体と強力なサイバーアーム、ハッカーテクを兼ね備えた彼は、まさにクラッカーと呼ぶにふさわしいでしょう。
強固な警備に守られたビルも、二重三重のファイアウォールも、彼にとっては紙切れ同然です。必ずクラックを成功させてくれることでしょう。
■解説:
ハッカーでありながら重武装で身を固め、最前線でハッキングを行う異色のハッカーです。
マトリックスからの侵入が効かないようなスタンドアローンを直接乗り込んでハッキングすることも多いランナーたちにとって、頼れる存在となるでしょう。
基本的にはマトリックスでの情報収集でチームをサポートしつつ、戦場では敵の攻撃を強力な防具で耐え、グレネードで敵集団を吹き飛ばすのがメインになるでしょう。
特徴として、不運であるためエッジによる判定の底上げは期待できません。しかし元々足の遅いドワーフ、先手を取るためにエッジを使うのなら失敗してもデメリットはほぼ無いといえるでしょう。
種族:ドワーフ (25BP)
■■■能力値(180BP)
身体能力値
強靭力7 敏捷力2 反応力2(4) 筋力3
精神能力値
魅力2 直観力2 論理力5 意志力5
特殊能力値
エッジ3 エッセンス 0.34
イニシアティブ 4(6)
イニシアティブ・パス 1(3)
身体ダメージトラック:13
精神ダメージトラック:11
ライフスタイル: 下流
■■■能動技能(140BP)
<電子工学>グループ:3
<医療>グループ:2
<ハッキング(侵入)>:5(7)
<電子戦>:3
<サイバー戦闘>:3
<重火器(グレネード)>:5(7)
<潜入>:1
<知覚>:1
<エチケット(マトリックス)>:1(3)
<武器整備>:1
<投擲>:1
■■■知識技能(21初期知識技能点)
警備手順:2
オペレーティングシステム:4
マトリックス事業:3
マトリックスの歴史:3
ギター:3
■■■言語技能
英語:N
日本語:3
ラテン語:3
■■■資質(-5BP)
コードスリンガー:侵入
強化遺伝子の継承者:遺伝子最適化(強靭)
インプラント適合:サイバー
強化依存症
不運
苦手:水泳
■サイバーウェア(エッセンス消費5.85→5.265)
非偽装サイバーアーム右腕(強靭+1、敏捷+3カスタマイズ)
&サイバーリム・アクセサリー(強靭力:3、敏捷力:3)
中古のエンセファロン:2
算術SPU
強化反射神経α:2
データジャック
コムリンク(CMTクリップ、レスポンス:5、シグナル:5、システム:6、ファイアウォール:6)
BTL/ホットリム対応シム・モジュール
■バイオウェア(エッセンス消費0.49→0.245)
中古の血小板工場
制眠器
反射記録器:重火器
■ジーンウェア(エッセンス消費0.3→0.15)
遺伝子最適化(強靭)
Pushed
■■■コンタクト(10BP)
バーテンダー(コネ:4、忠実:3)
ブロガー(コネ:2、忠実:1)
■■■装備、ライフスタイル(BP)
近接武器:
射撃武器:アームテックMGL-12(エアバースト・リンク、衝撃パッド、外部スマートガン・システム、炸裂手榴弾1クリップ12発)
防具:アーマージャケット
バリスティック・シールド
コム:CMTクリップ、独自OS(レスポンス:5、シグナル:5、システム:6、ファイアウォール:6)
その他:
ゴーグル(低光量、視覚強化:3、スマートリンク)
イヤホン(聴力強化:3、音声選別フィルター:3)
閃光手榴弾6発
煙幕手榴弾3発
熱煙幕手榴弾3発
医療キット:6
ハードウェア用工具箱
ライフスタイル:下流
プログラム
分析、検索、編集、暗号化、命令、仮想現実フィルター:各6
装甲、生体信号フィルター、攻撃、暗号解読、侵入、隠密:各6
ECCM、修復、追跡、偽装、解除:各3
■コメント:
前線に立てるハッカーです。デッドゾーンやスタンドアローンを現地で直接ハッキングする際に、戦闘に巻き込まれても自衛できるハッカーを目指しました。
また、ハッカーはマトリクス以外で暇になることが多いので、戦闘力を持たせて暇になることがないように出来ないかというのも狙っています。
結果として、ギリギリ前線に立てるだけの能力と、ハッカーとして求められるスキルはある程度両立できたと思います。ただ、それ以外がかなりないがしろになってるかも。
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