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キャラコン作例2:元企業メイジ

■■元企業メイジ

投稿者名(朱鷺田祐介)

 

 

優先度 割当項目 内容

A 魔法 魔法使い(魔力6、魔法系能動技能二つ(技能値5)、呪文/儀式呪文/錬金術調製物10

B 技能値 36/5

C 能力値 16

D 資産 50,000

E 種族 ヒューマン(1

 

台詞:「どうして、私が前の仕事を辞めたかという質問はしない方がいい。

 知りたいなら、前の上司に聞くこと」

 

解説:初版~第二版のアーキタイプ「フォーマー・ウェッジ・メイジ(元俸給メイジ)」をSR5で再現しようとしたものです。能力値はほぼそのままですが、技能を大幅に追加しました。

 かつて、ミツハマの関係者として、北米のシャーマンと派手にやり合い、獣の精霊と敵対状態にある。そのため、シャーマンに偏見を持ち、獣の精霊を追い払う収束具を持っている。

 戦闘時は、資質「集中力」(レーティング4)で、「反射増強(ヒット数4)」を維持。必要に応じて、束縛している火の精霊を複数召喚し、戦線を維持する。本人は人の精霊の支援を受けて、高速で移動しつつ、呪文を放つ。火の精霊とは親和性が高く、「炎の女王」とも呼ばれる一方、「獣と敵対する者」として、悪名1点を得ている。

 

種族:ヒューマン

性別:女性

国籍:日本帝国(元ミツハマ)

年齢:27

 

強靭 敏捷 反応 筋力 意志 論理 直観 魅力 

1  3  3  2  4  6  2  3

 

魔力 エッジ エッセンス

6   2   6.0

 

 イニシアティブ:5+1D6(9+D6)

 アストラル・イニシアティブ:4+3D

 コンディション・モニター(身体/精神):9/11

 リミット:身体3  精神6  社交6

 

■資質:集中力(レーティング4 消費カルマ:16)、精霊との親和性(火の精霊、消費カルマ:7)、精霊との反発性(獣の精霊。獲得カルマ:7)、偏見(シャーマン様式、公言する。獲得カルマ:5)、独特のスタイル(19世紀イギリスの魔術結社を意識した衣装と古めかしい口ぶり、占星術モチーフの装飾品、頬に占星術における火星のマークの入れ墨。獲得カルマ:5)

 

■能動技能  召霊術技能グループ5 呪文対抗5、呪文行使5、交渉2、ピストル3、エチケット(企業):3(+2)、知覚3、霊視2、アストラル戦闘2、体術3、アルカナ4、刀剣(コンバット・ナイフ)4(+2)、解呪4

■知識技能  魔法理論6、心理学2、シアトルの魔法結社2、企業の警備体制2

■言語技能  英語 、ラテン語2、日本語2

 

 

■装備とライフスタイル

 

射撃武器:ルガー・スーパー・ウォーホーク 種別:ヘビーピストル 精度5 DVP AP-2 SS  装弾数6(cy) 通常弾20発 

近接武器:コンバット・ナイフ(武器収束具:レーティング2) 種別:刀剣 精度6 リーチ- DVP(アストラルでは5P) AP-3 

防具:アーマー・ジャケット 装甲値[12]耐火4、絶縁4、化学防御4

コムリンク:ヘルメス・アイコン 機器レーティング4

 偽造SIN(レーティング3)、偽造免許(魔法使用者、レーティング3)

その他の装備:マジカル・ロッジ素材(レーティング6)、原質(50ドラム)、精霊放逐収束具(F1、対獣の精霊、外見:月のティアラ)

ライフスタイル:中流(二ヶ月)

 

■呪文:魔力破、治癒、理力球、火球、喪神破、安定化、物理の仮面、完全透明化、装甲、反射増強

 

■初期所持金 2,160新円+(4D6✕100)新円

 

■繰越カルマ:2

 武器収束具(コンバット・ナイフ)の結合に6点

 精霊放逐収束具の結合に2点

 束縛済みの精霊に9点 (F6火の精霊(助力3:追加パワー「守護」「捜索」)✕2、F6人の精霊(助力3、追加パワー:「移動」、生得呪文「治癒」)

 

■コンタクト:タリスモンガー(コネ値2/忠実値3)、フィクサー(コネ値2/忠実値2)

 

■特記事項 魔法使い(ヘルメス様式)、悪名1

 

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