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April 28, 2007

織姫校正中、シャドウラン:ドローン改造中

 今日はなんというか休憩日。
 明日は深淵CON~シキサイ~へ行くつもりなので、生活時間調整中。

●日々雑記

 昨日は前夜からほぼ徹夜で書いていた原稿をなんとか夕方にまとめ上げる。
 あと、100Pほどあるがな(笑)

 朝から、背中に痛みが走るので、メールを放り投げて、整体にいった。もんでもらうベッドに寝そべった瞬間、泥のような疲れがトロケけて出る感じである。かなりタマッテいるようだ。

 その後、編集部へ。
 『織姫異聞』の校正を受け取り、ちょっと立ち話。
 GWはおそらく、『シャドウラン』の校正でつぶれそう。
 学校が始まる前に区切りをつけねばならない。
 まあ、自業自得。

 別件で来ていた漫画家の田中としひさ先生が新作ボードゲームをチェックしていたので、「お久しぶり~」てな挨拶を交わし、「じゃあ、また近々に遊びましょう」てな約束をする。ゲーマー友達はゲームやってナンボだよねえ。

●『退魔生徒会織姫異聞』校正中

 ……という訳で、校正中。

『真・女神転生X』リプレイ『退魔生徒会』シリーズ第二弾。
 今回は2話掲載で、少し薄め。5月22日頃の予定。
 チャーリー、苺、鱗、千代の4人組がまたもや学園に起こる奇怪でオカシナ事件に挑みます。タイトル通り、今回のメインは7月7日、七夕です。ついでに言えば「プール開き」です。

●JGC2007

 編集部の人から、今年のJGC2007のチラシをいただいた。

 今年は8月31日から9月1日、2日。

 場所は去年と同じですが、JTBさんが入ったので、オンライン受付が間もなく始まるそうです。細かいスケジュールはこれから調整ですが、私は、例によって、『真・女神転生X』と『シャドウラン』、『深淵』などのマスターを延々としているのではないかと思いますよ。まあ、最低5本はやらねばね。

 ほぼ同時期に、同じ横浜で、ワールドコン(世界SF大会)が初めて日本で開かれるので、昔の知人たちがもう大変な状況らしいのですが、こういう訳で、私はその日、仕事です

●ぐるぐる回る

 整体の後、編集部に校正を取りにいき、そのまま新宿YS経由で、高田馬場まで回り、タナトスでゲーム。
 例のディスカウント・ショップの火事の現場から、1キロほどで、花火売り場から出火という話を聞いて、その発火の瞬間を想像する不心得者がココに約一名。

 大量のロケット花火の誘爆は壮絶な話になるだろう。

 夕方に出火したらしいが、9時の段階で、 まだ火の中で何かパンパン爆発しているとかいう情報も入ってくる。おそらく熱でスプレー缶がはじけているんだろう、そいつはほとんど破片手榴弾だな。シャドウランで言えば、ダメージが12P(ただし、フレシェット弾相当)。あー、消防士さんは大変だ。

 えー、とりあえず、ダメージ値に換算するのはダメ人間だからヤメロ、オレ。

 結局、酒も入って、家に戻ったのが1時半で、昼まで動けなかった。今日はオフ気味にして、校正に専念しつつ、のんびりする予定。

●エレファント

 タナトス6に行くのに、手ぶらというのも何なので、新宿西口のYSへ。
 ハギイがいたので、お薦めを聞くと、翻訳が出たばかりのD&Dのシナリオ「赤い手は滅びのしるし」を指差す。いや、1万のホブゴブリンとの大戦争とは、ワクワクドキドキ……いや、あのそれ、D&Dの長編キャンペーン・シナリオって、遊び切るのに1年ぐらいかかるだろ(笑)

 あと、一晩ぐらいかかりそうな大型の未訳シミュレーション・ウォー・ゲームとか指差すのはヤメロ(笑) それも、カード・ドリブン(Card Driven:カードを進行要素に取り入れた)形式の冷戦モノ。

 そーゆーのは今度、体力のある時に、できれば、桂さんの解説付きで頼む(笑)

 私は今日、タナトスで遊ぶゲームが欲しいんだよ。
 (それも徹夜明けだし)

 ……という訳で、先月の『遺跡探索』に続き、お勧めのカードゲームだという『エレファント』と、ほのぼのあったかRPG『ゆうやけこやけ』のサプリメント『もののけこやけ』を購入。

 そのまま、2時間遅れでタナトス6に到着。
 アブレ組を集めて、エレファントを3回プレイする。

 象と陶磁器は相性が悪いという謎の諺に従い、陶磁器を象から守りつつ、4回の決算期を出来るだけ高得点で抜けていくゲーム。場の商品を1個買うか、象カード1枚を受け取って資金を蓄えるかのほぼ2択(ゲーム全体で1回だけパスが出来る)ので、慣れると、やたら回転が速い。いや、軽くて面白いね。
 1回目は勝ったが、後2回は負け負け。

●イベント話をもう一つ

 スイッチが切れかけなので、終電前に撤収しようとしたら、ばんゆー君がやってきて、6月初旬のイベントのお誘いを受ける。

【TRPG日本上陸25周年記念祝賀会】
宿泊型コンベンション
"おやすみなさい?明日はおはよう!"

 6月2日(土)、3日(日)の二日間、イエサブ秋葉原RPGショップとR&Rステーションを借り切り、夜は、本郷の旅館「鳳明館森川別館」を借り切るという、ドッカで聞いたことのあるスケジュールのイベントだそうな。

 先月は「海の向こう」の関係があったが、何とか調整できそうなので、内諾。
 おそらく、『シャドウラン4th』と『深淵第二版』のマスターかなあ。

 詳しくはHPへ。

●もののけこやけ

 個人的には、このシリーズは好きだ。
 システム面では異論もあるが、ストリートな叙情性を目指すと言うスタンスと、あったかなイラストと文言が心地いい。おそらく、私は、心の中にある色々なものが邪魔してGMもプレイヤーも出来ないけれども、いや、それだけに、これを作って製品に出来る神谷さんをうらやましいと思う。それぞれのもののけのイラストがいいので、逆に、ページの真ん中の部分に織り込まれてしまうのがちょっと残念。小さくしても左に入れようよ。
 マレビトの「大きな宇宙人」とかいいなあ。

●シャドウラン4th:ドローン改造中

 「シャドウラン4th」のための記事を書いているのですが、とりあえず、ドローンを改造することになり、アップグレード中。

 ベースは、GMニッサン・ドーベルマン

 地上戦闘用の中型ドローンで、元々、LMGかそれ以下の銃器、《鮮明化》3、《照準》3のオートソフト付き、装甲値6、強靭力3、パイロット値3、センサー値3で、3,000新円とはかなりの格安機体である。
 銃器は攻撃殲滅用としては、LMG:イングラム・ホワイトナイトがほぼベストチョイスで、戦場に応じて、銃弾を変えることで運用幅がかなり確保されている。
 ドローンのイニシアティブは「パイロット値」+「レスポンス値」で、パスは三つ。

 おそらくチョイスは三つ。いずれも、システムのアップグレードが必要かな。

 《1》ハードウェアのレスポンスをアップグレードする。
  4ならば、2000新円。5ならば4000新円。おそらく入手値と金の両方が問題。

 《2》レスポンス・チップを自作する。
  自分で作れば、コストが半分か。後は工具があったかねえ。

 《3》システム、パイロット・ソフト、オートソフトを買うか、プログラムする。
 プログラムするのは、単位時間が「月」単位なので、却下。
 システムとオート・ソフトは意外に安いので4までは上げる。
 パイロットを4にするには、1万新円か。

 全部金の問題だなあ。リガーは金がかかっていかん……というよりも、テクノマンサーの能力のひどさが再確認できるものであるよ。

●いただきもの

 ホビージャパン社より、「GAME JAPAN」2007年6月号をいただく。おそらく来週発売?
 マジック:ザ・ギャザリングは「未来予知」の特集。結局、ドミニアに戻って次元の混乱が続いているらしい。怪しげなデザインのカードが混入していたりする。

 最近、コメントしているTRPGの入門コミックは、こいでたく先生の「私立RPGハイスクール」。4Pですので、第三話にして、やっと経験者のマスターによるセッションへ。区民センターに集合して、キャラクターの紹介。
 懐かしい感じですよ。

●コミック
・センゴク 13
 表紙は浅井長政。アゴが割れています。
 朝倉攻めが終わり、浅井小谷城攻略編開始。
 凄い勢いで突進してます。

・イリヤッド 14
 アトランティス探索をテーマにした考古学ミステリー。
 秦始皇帝編終了。ついに、あのあたりへつながる話が。
 次の第15巻で決着予定。
 『ブルーローズ』のネタですねえ。

・デトロイト・メタル・シティ 3
 Go to DMC!
 サタニック・エンペラー編開始!
 凄いジャンプ的な展開~(笑)

PS:ドリル!! そ、そう来ましたか、会長!

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