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正誤表:2010年01月13日

 20100113日現在

 

●正誤訂正

 

P12 サイドバーに追加

 

・クイックスタートの生活ランク

 「富豪の令嬢」はAA、それ以外はBとします。

 

P020 風の魔女 呪文

誤:癒し

正:地の癒し

 

P26 剣を継ぐ者

 

所持品に追加

 《剣》(攻撃するごとに「精神汚染」1D9点を受ける)

 

剣のデータを以下のように修正

射程 4m

至近 88% 近 98% 中 68

 

38 《アドバイス》の対象

 

*1行目を削除

 

誤:自身

正:単体(他人)

 

P38 《ファウントオブナレッジ》

 

名前とタイミング以外が間違っています。

 

タイミング ロール前

対象 自身

*持続時間 1ラウンド

〈知識〉〈言語〉〈調達〉の成功率に+20%。

 

P040  《デヴァインタッチ》

 

タイミング

誤:ダメージロール後

正:ダメージロール前

 

P44 《コマンドリーダー》

 

2行目を削除。

 

P44 《OJT》 タイミング

 

誤:前

正:後

 

P048 アストロロジーの効果を修正。

 

GMから[ミッション]に関する情報1つ(情報レベル3)とそれに関する[キーワード]1つを得る。あるいは、[精神汚染]1D9点を得る代わりに、[夢と希望]を1点得る。

 

P54 ザッパー 説明に追加。

「精神汚染」2D9点受ける。

P54 《ライトニングブレイド》

 

『「イニシアティブチェック」における』を削除。

 

P56 《バイオアーマー》

 

「これは防具と累積しない」を削除。

 

P56 《ナチュラルウェポン》の訳語

 

「身体武器」に差し替え。

 

P62 経歴表  銀の暁 

<知識系①>は、<教養系①>の間違い。

P62 経歴表 龍三合

 

誤:《身体武器》

正:《ナチュラルウェポン》

 

P63 右 所持金 6行目

 

誤:専用アイテムや専用コネクションの徐がしたことによる

正:専用アイテムや専用コネクションを除外したことによる

 

P083 一時的な精神汚染の項目を差し替え

 

強力なオーパーツに接触したり、強いアーヴァタール因子の影響を受けたりした場合、[精神汚染]の可能性があります。GMは〈精神力〉のDRを求めることができます。対象が召喚レベルを持っていればその値が目標値となります。このDRに失敗した場合、そのキャラクターは、1D9から3D9点の精神汚染を受け、(1D6-〈精神力〉のスキルレベル)ラウンドの間、NPC化します。

 

P105 「肩を貸す」 最後から4行目

 

誤:[通常移動]

正:[移動力]

 

P124 サイドバーに追加

 

・特殊余暇行動と[夢と希望]

 

 特殊余暇行動を行う場合、山札からめくる代わりに、手札から出してもかまいません。

 その場合、スートごとの傾向として、スペード:シュープリーム、ハート:セレスティアル・ゲート、ダイヤ:龍三合、クラブ:銀の暁が出やすく、絵札とAには主要NPCとの邂逅が入っていることを伝えてください。

 


P141 カールグスタフ 

 ■再装填は5ではなく、2ラウンド。

 RPG-7と同じバックブラストが発生します。

 

P141 催涙ガス手榴弾

P141 閃光手榴弾

 特殊ルールの参照先は、P105

 

P146 装輪装甲車

装備している「M2マシンガン(設置式)」のデータがルールブックにありません。今後、対応いたしますが、それまでの間は、GDZを参照いただくか、FNミニミ(P141)か20mmバルカン砲(P148)を装備させてください。

 

P147 大型モーターボート

装備している「M2マシンガン(設置式)」と「M60E4 マシンガン」のデータがルールブックにありません。今後、対応いたしますが、それまでの間は、GDZを参照いただくか、FNミニミ(P141)、20mmバルカン砲(P148)を装備させてください。

 

P147 輸送用ヘリコプター

装備している「M60E4 マシンガン」のデータがルールブックにありません。今後、対応いたしますが、それまでの間は、GDZを参照いただくか、FNミニミ(P141)か20mmバルカン砲(P148)を装備させてください。

 

P148 40mmボフォース砲および20mmバルカン砲

 

・貫通Dと非貫通Dが逆

・装弾数は「500B)」。

 

P125mm滑空砲

 

以下のようにデータを修正

 

名称:120mm滑空砲

射程:103000

装弾数:50

貫通D10D6+100 

非貫通D:6D6+70

 

P P152 バイポッド

P153 トライポッド

 「伏射」のルールがルールブックにありません。

 伏せて撃つことにより、反動の大きい銃を扱い易くします。ルールの中では、以下の効果を受けます。

 

[伏射]の効果

武器の必要筋力:1/2

CP枠]オーバーによるマイナス修正:無効

[遠距離]と[超遠距離]の命中率:+10

[コンディション]:[転倒]として扱う。

 

 詳しくはGDZを参照してください。

 

161 【第四次世界大戦】

 

以下に差し替え

 

【文明伝播説】どこかに古代文明の大本があり、すべての文明はそこから伝播したものとする説。アトランティス起源説など。個々の文明のオリジナリティを否定するトンデモ仮説に過ぎない。

 

P189 マリア・ゲーデルニヒ

 

戦術は54ではなく、「125」。

 

P198 ギャラクティカRの[夢と希望]

 初期値6 上限値9

 

P192 騎士 剣のデータを以下のように修正

射程 4m

至近 104% 近 114% 中 84

 

P200 《アムネジア》の訳語

 

誤:記憶捜査

正:記憶操作

 

P202 《カタストロフ》の説明

 

誤:〔混乱〕

正:[錯乱]

 


FAQ

 

Q:《エンジェル・ウィング》などで飛行している場合、カー・チェイスでの扱いは変わりますか?

A:状況に応じて変えてもかまいません。P111のサイドバーを参照してください。[通常スピード]-2[制限スピード]-4として扱うとよいでしょう。

 

Q:トリックTRS「トラップ」のレンジ1「適宜」とはどういう意味ですか?

A:そのトラップを使うのに、適切な行動です。設置には、状況により、〈サバイバル〉〈市街行動〉〈局地行動〉、あるいは、〈爆発物〉〈メカニック〉〈手先〉などが用いられます。投げつけるタイプなら〈投擲〉を用いてください。

 

QP79のトリックTRSの空白のレンジは何ですか?

A:そのトリックTRSは、少ないレンジで効果を発揮します。

 

*Q:『ブルーローズ:ネクサス』ブレインのクラスアーツ《アナライズ(分析)》と、GDZの「メディック」のクラスアーツの《アナライズ(精神分析)》のように同じ読み方で違う訳語のクラスアーツは同名のクラスアーツとして扱いますか?

A:いいえ、これは別のアーツです。

 その他の同名のアーツは同じものとしてデザインされていますので、そのように扱ってください。例えば、上記《アドバイス》や《ファウントオブナレッジ》は、GDZのものと同じ効果です。

 

Q:『ブルーローズ:ネクサス』ブレインのクラスアーツ《アナライズ(分析)》と、GDZの「メディック」のクラスアーツの《アナライズ(精神分析)》のように同じ読み方で違う訳語のクラスアーツは同名のクラスアーツとして扱いますか?

A:いいえ、これは別のアーツです。

 その他の同名のアーツは同じものとしてデザインされていますので、そのように扱ってください。例えば、上記《アドバイス》や《ファウントオブナレッジ》は、GDZのものと同じ効果です。

 

Q:GDZFAQ(2010113日付け)で「いつでも」のタイミングに関する裁定が出ましたが、『ブルーローズ:ネクサス』には影響がありますか?

A:裁定は以下に引用しますが、タイミングが「いつでも」であるアーツでは、ロール後に成功・失敗の結果を原則、覆せないというものです。『ブルーローズ:ネクサス』でもその原則を踏襲します。

 逆に、タイミングが「ロール後」で、成功率を変動させるものであれば、成功・失敗を覆せる可能性があります。『ブルーローズ:ネクサス』では以下の[アーツ]が該当します。

 

トレジャーハンター:《ビンゴ!》

ミリティア:《OJT

テック:《CIC

 

 これらには、「この修正により、ロールの出目が成功率を下回った場合、成功判定は成功となる」という付記が加わったものとします。

 

 【該当するガンドッグゼロのFAQ】

【Q】タイミングに「いつでも」とある、成功率に修正を与えるクラスアーツは、成功判定のダイスを振ったあとに使用することで、本来ならば失敗していたはずの成功判定を成功(あるいはその逆)に変えることができますか?
【A】できません。すでにロールを行なっている場合、成功率を変化させても、判定の結果を変えることはできません。例外は「ロール後」のタイミングで使用できる《エースインザホール》と《レッドヘリング》です(効果欄にそのことが明記されています)。
 ただしGMは、クラスアーツの使用を宣言する間もなく(あるいは宣言と同時に)ロールが行なわれた場合、成功率を修正したうえでの再ロールを認めてもかまいません。

【引用終わり】(1/13 17:37加筆)

Q:特徴で成功率を変動させる場合、タイミングは?

A:明記されていない限り、「いつでも」と考えてください。上記、アーツのタイミングに関する原則が適用されます。

 

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